[maya] 초보자도 쉽게 마야에서 포크 만들기 7

이번 포스트에서 lattice를 통해서 직접 포크의 약간 곡선미를 추가 해보겠습니다.

포크의 곡선 느낌이 잘나오는 사진 첨부하겠습니다.

 


1. 현재 초록선은 lattice선이라고 생각하면된다.

초록선: lattice선이 선택된 상태

파란선: lattice선이 선택되지 않은 상태

2. lattice 선이 선택된 상태(초록선 상태)에서 뷰어창의 빈공간 화면 우클릭-> lattice point클릭

3. lattice선을 움직일 수 있는 vertex가 나온다. 해당 vertex를 잡고 이동하면 오브젝트의 모양이 변형이 생긴다


4. 해당 vertex를 드래그로 잡은 상태에서 w키로 위,아래축을 이동해서 포크의 곡선적인 부분을 살려준다.

포크의 머리 부분의 곡선적인 부분을 추가하기 위해 머리를 가로지르는 vertex점들을 드래그로 잡고 w키로 위로 올린다.

몸통부분의 곡선미를 위해서 몸통부분의 vertex점들을 드래그로 잡고 w키로 이동


이런식으로 자신만의 포크를 만들어보시면 됩니다.

저의 결과물)


이제 lattice 선을 사용해서 오브젝트를 변형을 다 해줬으면..

5. 레이어창에서 내가 만든 오브젝트(포크 오브젝트), lattice 관련 레이어를 전부 선택한다.

-> 현재 pPlane2(포크 오브젝트), ffd1Lattice(lattice관련 레이어), ffd1Base(lattice관련 레이어)를 전부 선택한 상태

6. 그런 상태에서 상단 edit-> delete by type-> history클릭

이런식으로 lattice선을 지워야 깔끔하게 지워진다.


1번 모드 , 3번 모드


포크를 마야에서 간단하게 제작해보고 완성까지 해보았습니다. 다음 포스트에서는 아직 다루지 않은 마야의 기본적인 툴을 더 다뤄볼 예정입니다. 감사합니다.

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